Předmět: Game studies

« Zpět
Název předmětu Game studies
Kód předmětu KZU/GSMN
Organizační forma výuky Přednáška
Úroveň předmětu Magisterský
Rok studia nespecifikován
Semestr Zimní a letní
Počet ECTS kreditů 3
Vyučovací jazyk Čeština
Statut předmětu Povinně-volitelný
Způsob výuky Kontaktní
Studijní praxe Nejedná se o pracovní stáž
Doporučené volitelné součásti programu Není
Dostupnost předmětu Předmět je nabízen přijíždějícím studentům
Vyučující
  • Libicher Miroslav, Mgr. Ph.D.
Obsah předmětu
1. Úvod. Představení oboru a plán předmětu. Úkoly a podmínky absolvování. 2. Hra, herní fenomén, druhy her, videohry - povaha, charakteristiky, teorie 3. Herní studia / game studies jako obor studia - vznik, dějiny, současnost 4. Příspěvky k teorii her a hraní - psychologie, sociologie, pedagogika, estetika aj. 5.-6. Herní design - dějiny, současnost, charakteristiky, postupy, poznatky 7.-8. Historie videoher a její pilíře v USA, Japonsku a Evropě 9. Historie videoher v Československu a Česku 10. - 11. Současná herní kultura v různých částech světa 12. Specifické typy her - žánry, výukové hry, serious games, hry jako umění 13. Herní žurnalistika a publicistika, reflexe videoher

Studijní aktivity a metody výuky
Přednášení, Dialogická (diskuze, rozhovor, brainstorming), Metody práce s textem (učebnicí, knihou)
  • Příprava na zápočet - 10 hodin za semestr
  • Domácí příprava na výuku - 6 hodin za semestr
  • Účast na výuce - 26 hodin za semestr
Výstupy z učení
Seminář se zaměřuje na problematiku hry, především v prostředí digitálních médií, a studentům nabídne základní seznámení s postupně se ustavujícím směrem tzv. game studies. Cílem kursu je představit základní proudy a témata toho pole výzkumu sociálních a humanitních věd.
Absolvent kurzu: - se orientuje v základních proudech a tématech výzkumného pole game studies - dovede vysvětlit koncept hry a hraní se zaměřením na prostředí digitálních médií - dovede aplikovat teoretické přístupy sociálních a humanitních věd při analýze digitálních her - dovede kriticky zhodnotit specifika herního média v širším socio-kulturním kontextu
Předpoklady
Studenti jsou schopni číst odbornou literaturu v angličtině a mají základní počítačovou gramotnost.

Hodnoticí metody a kritéria
Rozhovor, Seminární práce

1. Studující se aktivně účastní seminářů, 2. alespoň jedenkrát v průběhu výuky vystoupí s připravenou prezentací na vybrané a konzultované téma, 3. vypracuje a odevzdá seminární práci na vybrané a konzultované téma (s použitím odborné literatury a dalších relevantních zdrojů, jejichž vyhledání je součástí úkolu).
Doporučená literatura
  • Bendová, H. (2019). Co je nového v počítačových hrách. Praha.
  • Bendová, H. (2016). Umění počítačových her.
  • Egenfeldt-Nielsen, S., Smith, J. H., & Tosca, S. P. (2014). Understanding video games: The essential introduction.
  • Švelch, J. (2023). Jak obehrát železnou oponu: Počítačové hry a participativní kultura v normalizačním Československu.
  • Švelch, J. Počítačové hry a jejich místo v mediálních studiích. 2007.


Studijní plány, ve kterých se předmět nachází
Fakulta Studijní plán (Verze) Kategorie studijního oboru/specializace Doporučený ročník Doporučený semestr
Fakulta: Filozofická fakulta Studijní plán (Verze): Mediální studia (2019) Kategorie: Publicistika, knihovnictví a informatika - Doporučený ročník:-, Doporučený semestr: -
Fakulta: Filozofická fakulta Studijní plán (Verze): Mediální studia maior (2019) Kategorie: Publicistika, knihovnictví a informatika - Doporučený ročník:-, Doporučený semestr: -
Fakulta: Filozofická fakulta Studijní plán (Verze): Mediální studia se specializací na komunikační studia (2019) Kategorie: Publicistika, knihovnictví a informatika - Doporučený ročník:-, Doporučený semestr: -
Fakulta: Filozofická fakulta Studijní plán (Verze): Mediální studia se specializací na žurnalistická studia (2019) Kategorie: Publicistika, knihovnictví a informatika - Doporučený ročník:-, Doporučený semestr: -
Fakulta: Filozofická fakulta Studijní plán (Verze): Mediální studia se specializací na kulturální studia (2019) Kategorie: Publicistika, knihovnictví a informatika - Doporučený ročník:-, Doporučený semestr: -