Předmět: Týmový projekt 1

» Seznam fakult » PRF » KMI
Název předmětu Týmový projekt 1
Kód předmětu KMI/TYP1
Organizační forma výuky Seminář
Úroveň předmětu Magisterský
Rok studia nespecifikován
Semestr Letní
Počet ECTS kreditů 4
Vyučovací jazyk Čeština
Statut předmětu Povinně-volitelný
Způsob výuky Kontaktní
Studijní praxe Nejedná se o pracovní stáž
Doporučené volitelné součásti programu Není
Vyučující
  • Outrata Jan, doc. Mgr. Ph.D.
  • Macko Juraj, PhDr.
Obsah předmětu
1. Vznik týmu: fáze vývoje týmu, týmové role, pravidla spolupráce 2. Komunikace v týmu: transakční analýza, komunikační styly, aktivní naslouchání, zpětná vazba 3. Komunikace se zákazníkem: první schůzka, vyjasnění očekávání, sběr požadavků (opakování a praktické použití VYSW: specifikace požadavků) 4. Analýza požadavků v týmu: společné modelování, řešení rozdílných pohledů (opakování VYSW: analýza) 5. Návrh architektury a funkční návrh řešení: týmové rozhodování, vyjednávání kompromisů (opakování VYSW: návrh systému) 6. Prototyp a ověření návrhu se zákazníkem, včetně využití AI (opakování VYSW: AI pro prototypy) 7. Plánování implementace pro Týmový projekt 2: rozdělení práce (WBS), odhady, závislosti (metoda kritické cesty), harmonogram (Ganttův diagram), plánování zdrojů, rizika, software pro řízení projektů (opakování VYSW: řízení projektu) 8. Prezentace návrhu řešení zákazníkovi 9. Retrospektiva návrhové fáze: co v týmové spolupráci fungovalo, co ne a co změnit pro Týmový projekt 2 Předmět je vyučován odborníkem z praxe.

Studijní aktivity a metody výuky
nespecifikováno
Výstupy z učení
Naučit studenty navrhnout v malém týmu softwarový systém pro reálného zákazníka - od sběru a analýzy požadavků přes návrh architektury a prototyp až po plán implementace a prezentaci návrhu zákazníkovi. Důraz je kladen na psychologii práce v týmu (vznik a fungování týmu, týmové role, komunikace, zpětná vazba, týmové rozhodování) a na komunikaci se zákazníkem. Látka předmětu Vývoj software se zde opakuje a prakticky používá. Předmět je první částí dvousemestrového kurzu Týmový projekt; navržený systém tým implementuje v předmětu Týmový projekt 2. Prerekvizitou je předmět Vývoj software (VYSW).

Předpoklady
nespecifikováno

Hodnoticí metody a kritéria
nespecifikováno
Doporučená literatura
  • J. Kališ, D. Dvořák. Microsoft Project 2013.
  • Paleta P. (2003). Co programátory ve škole neučí.
  • Patton R. (2002). Testování softwaru.
  • Ron Patton. (2005). Software Testing.
  • Wiegers K. (2008). Požadavky na software.
  • Wiegers K. (2003). Software Requirements.
  • Z. Šochová, E. Kunce. (2019). Agilní metody řízení projektů.


Studijní plány, ve kterých se předmět nachází
Fakulta Studijní plán (Verze) Kategorie studijního oboru/specializace Doporučený ročník Doporučený semestr
Fakulta: Přírodovědecká fakulta Studijní plán (Verze): Informatika - specializace Umělá inteligence (2020) Kategorie: Informatické obory 1 Doporučený ročník:1, Doporučený semestr: Letní
Fakulta: Přírodovědecká fakulta Studijní plán (Verze): Aplikovaná informatika - specializace Počítačové systémy a technologie (2024) Kategorie: Informatické obory 1 Doporučený ročník:1, Doporučený semestr: Letní
Fakulta: Přírodovědecká fakulta Studijní plán (Verze): Informatika - specializace Obecná informatika (2020) Kategorie: Informatické obory 1 Doporučený ročník:1, Doporučený semestr: Letní
Fakulta: Přírodovědecká fakulta Studijní plán (Verze): Aplikovaná informatika - specializace Vývoj software (2024) Kategorie: Informatické obory 1 Doporučený ročník:1, Doporučený semestr: Letní