|
Vyučující
|
-
Rachůnek Lukáš, doc. RNDr. Ph.D.
|
|
Obsah předmětu
|
3D modelovací program Blender: - uživatelské rozhraní - orientace v prostoru - klávesnice a myš - kamera, vrstvy - tělesa, křivky a plochy - transformace a úprava objektů - osvětlení - materiály - pozadí scény
|
|
Studijní aktivity a metody výuky
|
|
Přednášení, Dialogická (diskuze, rozhovor, brainstorming)
|
|
Výstupy z učení
|
Zvládnutí programu Blender.
Aplikace znalostí vytváření a úpravy prostorových modelů na počítačích.
|
|
Předpoklady
|
nespecifikováno
|
|
Hodnoticí metody a kritéria
|
Analýza výkonů studenta
Zápočet: Aktivní účast ve cvičení. Zkouška: Vytvoření prostorové scény.
|
|
Doporučená literatura
|
-
Gordon Fisher. (2014). Blender 3D Basics.
-
Lukáš Rachůnek. (2021). Blender 2.9 - Základy modelování pomocí příkladů. Olomouc.
-
Pavel Pokorný. (2009). Blender - Naučte se 3D grafiku. BEN.
|